
微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
阿斯:阿拉巴续约与否取决于其身体状况,世界杯将是独一无二激励
体育播报11月20日宣 据《阿斯报》报道,在奥地利晋级美加墨世界杯的过程中,阿拉巴功不可没。这无疑是一大喜讯,...
2025-11-20
索尔斯克亚回忆执教曼联:压力山大,安切洛蒂也笑称不敢接这工作
体育播报11月20日宣 索尔斯克亚在2018年12月接替穆里尼奥成为曼联主教练,但在执教完整的第三个赛季因战绩不...
2025-11-20
世体:巴萨尚未收到任何队特尔施特根的正式报价
体育播报11月20日宣 西媒《世界体育报》报道,巴萨正在观望特尔施特根的未来动向。尽管数周以来一直有报道称...
2025-11-20
马卡:土耳其队更衣室名表珠宝被盗,价值约32万欧元
体育播报11月20日宣 在近日结束的一场世预赛中,土耳其客场2-2战平西班牙,而据马卡报报道,土耳其队更衣室内发生...
2025-11-20
TA:海地男足获世界杯资格,但美国旅行禁令导致球迷难以赴美观赛
体育播报11月20日宣 The Athletic报道,海地男足自1974年以来首次获得世界杯参赛资格,但美国政府的旅行禁令意...
2025-11-20