
关于平衡性问题,我看到了来自不同角度的观点。我总结了一些出现频率较高的观点:
为精英玩家设计的平衡性:这些人知道游戏应该怎么样正确地去玩。
为普通玩家设计的平衡性:我们只是想使用自己喜欢的英雄玩得开心,快乐是游戏持续的动力。
以下是一些我想指出的注意事项:
对于平衡的感知和真正的平衡并不总是一致的。感知到的平衡往往与玩家得到的挫败感有关。
为了游戏有趣而进行的平衡调整并不意味着真正的平衡。有时乐趣本身就是一种不平衡。
为普通玩家设计的平衡性其实也有很多细微差别。从黑铁到钻石段位也有很多小段位的层次区别。
虽然顶尖玩家只占所有玩家里的一小部分,但他们的观点会受到尊重。这些观点可以影响玩家群体的看法。(比如你尊重的人觉得某个英雄的平衡性被打破了,然后你用这个英雄获胜了,你可能会有偏见地认为这个英雄确实过强。)
实际上,对于一款游戏来说,处于这种两难境地是一种极高的地位和荣誉。想实现游戏平衡并不容易,我怀疑我们是否能完美地实现这一点。这意味着各种各样的玩家都在关心这个问题。补丁更新的有趣之处在于,我们可以不断尝试,致力于最大程度地修复平衡性问题。
听到大家的各种观点、分析和见解真的很有趣:)
单靠原始数据和数字并不能带来良好的平衡性。游戏平衡是将玩家的反馈与数据相结合,并根据补丁进行调整。
NBA彩经:魔术击沉快船国王擒下灰熊76人力克雄鹿马刺难敌老鹰
快船vs魔术主场闪耀,魔术队勇夺胜利美国职业篮球联赛 快船vs魔术(-5.5)推荐:让分主胜主场作战的魔术队目前的...
2025-11-20
林书豪:在黄蜂打得好时乔丹会称赞我他是我的偶像这回忆很特别
篮球资讯11月20日宣 林书豪日前他接受《GQ》专访时谈到15-16球季在黄蜂效力时期,与当时老板乔丹的互动对他带...
2025-11-20
亨特:莫布里擅长拉开进攻空间亚当斯则在篮下这是我看到的区别
篮球资讯11月20日宣 NBA常规赛,骑士104-114不敌火箭。赛后,亨特接受了采访。谈及莫布里的表现,亨特表示:“莫布...
2025-11-20
徐杰社媒晒治疗视频:中医还是厉害啊神奇!
2025-11-20
多特谈15胜1负:还有很多地方需要改进赛季很漫长未来会有起伏
篮球资讯11月20日宣 NBA常规赛,雷霆113-99力克国王。赛后,多特接受了采访。谈及球队15胜1负的战绩,多特表示:“...
2025-11-20